Nom - Prénom
Race - Classe
Nom - Le nom de famille de votre personnage, s'il en a un. N'oubliez pas que les noms composés sont des noms nobles, et que ceux-ci sont formés d'une particule de trois lettres se terminant par 'il' ( Til', Hil', Mil', Sil' ... ) et d'un autre mot.
Prénom - Votre personnage, logiquement, en a un... Sinon il n'existerait pas !
Âge - Il est conseillé d'éviter les personnages trop jeunes, surtout si ceux-ci ont déjà des capacités développées, qu'un gamin ne pourrait pas avoir. Des personnes plus âgées, voire même des vieilles personnes, peuvent très bien venir étudier à l'Académie ou y travailler afin de se trouver une occupation ou d'améliorer ses connaissances. Par ailleurs, les marchombres commençant leur apprentissage avant 16 ans sont des exceptions, et les dons du dessin n'apparaissent que vers 17-18 ans !
Race - Humain, Thül, Faël, demi-faël, Raï, demi-raï, bisounours, Raïsounours, Ts'liche, Siffleur... N'oubliez cependant pas que les Faëls sont bien moins présents que les humains en Gwendalavir !
Sexe - Homme, femme, autre...
Classe - Orientation de base de votre personnage (Guerrier, Marchombre, Dessinateur, Rêveur, marchand, professeur, autre...). Vous trouverez une aide précieuse dans ce topic (LIEN ANNEXE PEUPLES ET RACES).
Description physique - 300 mots minimum.
Décrivez votre personnage sur le plan physique, n'hésitez pas à aller dans les détails !
Soyez inventifs ! Amusez-vous à imaginer le plus infime détail de sa silhouette, comme ses doigts de pieds ou son lobe d'oreille !
Description du caractère - 300 mots minimum.
La partie capitale dans l'élaboration de votre personnage ; veillez à éviter les contradictions, comme un personnage solitaire mais très habile dans la conversation, un manipulateur naïf...
Soyez encore plus imaginatifs que pour sa description physique ! Nous voulons tout savoir de votre personnage, absolument tout ! Qualités, défauts, capacités, particularités.
Histoire - 500 mots minimum.
L'enfance de votre personnage ainsi que sa découverte du monde et de l'Académie sont importants pour son développement personnel. N'hésitez pas à développer, à approfondir votre personnage. C'est souvent un bon passé qui fait un bon personnage, et même si le passé change dans les Rps, ça reste une base sur laquelle démarrer. Attention à l'âge: on ne sait pas se battre à 7 ans, on ne tue pas un mercenaire du Chaos à 12 ans, on ne découvre pas son Don à 14, etc.
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